Szakei

Португалія
З 2020 на FACEIT 376 матчів зафіксовано 111 матчів за 30 днів
ELO ▲ 113
3 057
Максимум за 30 днів: 3 479
Ранг EU ▼ 4 617 місць
#6 488
Португалія #76 у Португалія
30 днів · раніше #1 871 · найкращий #1 871
Останнє оновлення:

Як грає Szakei?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 з 376 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 376 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (323 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus1 у 376 матчах
Вбивства ножем 13 у 376 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 60x 4K, 5 ейсів в 323 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +565
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 81,9, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 376 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −294 ELO
78 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −141 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках −244 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Szakei у 1-му матчі дня: −294 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,02 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 376 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage136
51 % краще за 33 %
0,76 рівно в середньому
84,9 краще за 63 %
1,04 краще за 40 %
50 % з 762 дуелей краще за 34 %
41 % із 68 ситуацій краще за 57 %
Dust 270
59 % краще за 66 %
0,73 краще за 36 %
80,2 краще за 40 %
1,03 краще за 35 %
50 % з 356 дуелей краще за 35 %
49 % із 41 ситуацій краще за 74 %
Ancient64
50 % краще за 31 %
0,70 краще за 22 %
78,5 краще за 30 %
0,94 краще за 12 %
51 % з 323 дуелей краще за 40 %
33 % із 39 ситуацій краще за 35 %
Anubis62
52 % краще за 38 %
0,74 краще за 43 %
84,5 краще за 65 %
0,99 краще за 26 %
50 % з 345 дуелей краще за 35 %
46 % із 26 ситуацій краще за 70 %
Nuke30
60 % краще за 56 %
0,74 краще за 36 %
79,7 краще за 35 %
1,04 краще за 35 %
48 % з 188 дуелей краще за 21 %
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Inferno10
30 % -
0,58 -
66,1 -
0,76-
41 % з 46 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,63 -
77,9 -
0,83-
42 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Szakei

У 376 матчах Szakei має 0,73 K/R, 81,9 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 136 з 376 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 171 - нижче 0,90. У 323 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Szakei у 1-му матчі дня (−294 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+322 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +322 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +565. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 81,9, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +239.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.