SzabE
Як грає SzabE?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (143 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 1,08). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 80,3. Останні 3 місяці: 71,1 (на початку 76,1). Значно нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 52 %). Трохи нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 63 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 555. Останні 3 місяці: 2 447 (на початку 2 233).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SzabE на Mirage: −107 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 194 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SzabE
У 194 матчах SzabE має 0,66 K/R, 72,3 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 82 % у 22 матчах. У 67 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 76 - нижче 0,90. У 143 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає SzabE на Mirage (−107 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Inferno (+78 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +20 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +214. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −5,0, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −8 в. п.. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −14.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.