Synd1caT-_-

Росія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2016 на FACEIT 342 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Synd1caT-_-?

Рейтинг 1,08 (з 267 матчів) K/R 0,76 ADR 81,3 з 342 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5 з останніх 267
Вбивства ножем 12 у 267 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 45x 4K, 4 ейси в 215 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 краще за 55 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 81,2, ELO на 2 625
▼ Просіли
Рейтинг −0,11

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −116 ELO
34 матчів · 35 % вінрейт
На Nuke −88 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −326 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −245 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Synd1caT-_- на Inferno: −116 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2106
55 % краще за 57 %
0,79 краще за 69 %
83,9 краще за 62 %
1,13 краще за 75 %
57 % з 407 дуелей краще за 77 %
49 % із 80 ситуацій краще за 78 %
Mirage53
53 % рівно в середньому
0,74 краще за 46 %
79,9 краще за 42 %
1,03 краще за 45 %
57 % з 218 дуелей краще за 79 %
45 % із 31 ситуацій краще за 70 %
Inferno34
35 % краще за 5 %
0,84 краще за 74 %
90,0 краще за 69 %
1,14 краще за 62 %
60 % з 156 дуелей краще за 79 %
14 % із 22 ситуацій краще за 5 %
Nuke29
48 % краще за 33 %
0,76 рівно в середньому
78,3 краще за 29 %
1,07 краще за 53 %
52 % з 98 дуелей краще за 47 %
44 % із 25 ситуацій краще за 62 %
Anubis18
50 % краще за 40 %
0,67 краще за 14 %
77,7 краще за 30 %
0,96 краще за 21 %
47 % з 68 дуелей краще за 22 %
38 % із 13 ситуацій краще за 47 %
Cache15
53 % -
0,78 -
84,8 -
1,11-
41 % з 59 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Ancient9
78 % -
0,67 -
74,0 -
0,98-
46 % з 24 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,6 -
0,78-
43 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Synd1caT-_-

У 342 матчах Synd1caT-_- має 0,76 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 267 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 106 матчах. У 122 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 81 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Synd1caT-_- на Inferno (−116 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+29 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −35 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +8 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,11. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 81,2, ELO на 2 625. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.