Sweepkevvv

Аргентина
З 2026 на FACEIT 314 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 184
1 581
Максимум за 30 днів: 1 854
Ранг SA ▼ 10 088 місць
#18 534
30 днів · раніше #8 446 · найкращий #8 446
Останнє оновлення:

Як грає Sweepkevvv?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 80,7 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (246 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 314 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 48x 4K, 3 ейси в 246 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 7,2+3,0 · Ø 4,2 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 краще за 85 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +6,0, ELO +156
= Без змін
Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −189 ELO
53 матчів · 36 % вінрейт
На Anubis −138 ELO
36 матчів · 58 % вінрейт
По вівторках −243 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Sweepkevvv на Mirage: −189 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 292
53 % краще за 59 %
0,74 краще за 57 %
83,1 краще за 68 %
1,05 краще за 63 %
49 % з 339 дуелей краще за 41 %
42 % із 52 ситуацій краще за 58 %
Inferno57
56 % краще за 66 %
0,74 краще за 63 %
85,4 краще за 80 %
1,05 краще за 66 %
48 % з 225 дуелей краще за 36 %
63 % із 40 ситуацій краще за 92 %
Mirage53
36 % краще за 8 %
0,66 краще за 18 %
73,8 краще за 21 %
0,94 краще за 25 %
43 % з 216 дуелей краще за 15 %
33 % із 30 ситуацій краще за 36 %
Anubis36
58 % краще за 76 %
0,65 краще за 16 %
71,3 краще за 11 %
0,95 краще за 27 %
39 % з 100 дуелей краще за 6 %
32 % із 31 ситуацій краще за 35 %
Ancient30
53 % краще за 64 %
0,74 рівно в середньому
80,2 краще за 46 %
1,05 краще за 66 %
49 % з 129 дуелей краще за 41 %
44 % із 25 ситуацій краще за 66 %
Nuke23
43 % краще за 16 %
0,75 рівно в середньому
83,1 краще за 57 %
1,07 краще за 59 %
47 % з 103 дуелей краще за 24 %
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %
Cache21
62 % -
0,80 -
90,6 -
1,12-
53 % з 107 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sweepkevvv

У 314 матчах Sweepkevvv має 0,72 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 8. У середньому 16,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 113 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 118 - нижче 0,90. У 246 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Sweepkevvv на Mirage (−189 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Inferno (+50 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −70 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +6,0, ELO +156. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.