Swanii

Німеччина
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2014 на FACEIT 214 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Swanii?

Рейтинг 1,05 (з 163 матчів) K/R 0,76 ADR 79,9 з 214 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 163 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 163

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,20 · Ø 0,29 краще за 3 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +82
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,5, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −133 ELO
39 матчів · 51 % вінрейт
У 1-му матчі дня −87 ELO
41 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −43 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Swanii на Dust 2: −133 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 163 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 239
51 % краще за 49 %
0,80 краще за 75 %
81,8 краще за 53 %
1,11 краще за 71 %
61 % з 185 дуелей краще за 91 %
36 % із 25 ситуацій краще за 45 %
Ancient36
50 % краще за 42 %
0,72 краще за 37 %
74,0 краще за 14 %
1,01 краще за 42 %
45 % з 130 дуелей краще за 16 %
30 % із 20 ситуацій краще за 30 %
Cache31
55 % -
0,74 -
79,7 -
1,00-
51 % з 160 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Nuke15
60 % краще за 65 %
0,76 рівно в середньому
82,2 краще за 49 %
1,04 краще за 43 %
48 % з 67 дуелей краще за 26 %
27 % із 11 ситуацій краще за 19 %
Inferno14
50 % -
0,78 -
82,7 -
1,11-
45 % з 69 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Mirage13
62 % -
0,89 -
87,9 -
1,28-
53 % з 40 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Anubis12
67 % -
0,65 -
74,2 -
0,92-
50 % з 44 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Swanii

У 214 матчах Swanii має 0,76 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 163 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 62 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 63 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Swanii на Dust 2 (−133 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Cache (+1 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: ELO +82. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 79,5, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.