SupraKadir

Туреччина
101 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SupraKadir?

Рейтинг 0,92 K/R 0,64 ADR 71,4 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

58 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 58 %+19 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 55 %+10 в. п. · Ø 45 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 101 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 9,7 %−3,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 2 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 37 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 краще за 68 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ELO на 1 325
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,1, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −21 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
По середах −2 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає SupraKadir у 2-му матчі дня: −21 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 228
68 % краще за 96 %
0,64 краще за 15 %
68,0 краще за 6 %
0,96 краще за 39 %
51 % з 59 дуелей краще за 57 %
63 % із 19 ситуацій краще за 95 %
Mirage23
57 % краще за 77 %
0,62 краще за 10 %
74,1 краще за 25 %
0,87 краще за 13 %
42 % з 64 дуелей краще за 12 %
63 % із 8 ситуацій краще за 97 %
Ancient13
62 % -
0,60 -
68,0 -
0,88-
30 % з 27 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -
Anubis13
46 % -
0,74 -
78,2 -
1,03-
40 % з 40 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Inferno10
70 % -
0,70 -
76,4 -
1,02-
63 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke9
33 % -
0,56 -
67,0 -
0,74-
41 % з 27 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,52 -
63,7 -
0,72-
50 % з 10 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SupraKadir

У 101 матчах SupraKadir має 0,64 K/R, 71,4 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 4 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 6. У середньому 13,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 27 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 54 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає SupraKadir у 2-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+26 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +22 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,1, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 325. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.