Supr3me_

Франція
З 2015 на FACEIT 246 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▲ 35
3 469
Максимум за 30 днів: 3 587
Ранг EU ▼ 328 місць
#1 269
Франція #21 у Франція
30 днів · раніше #941 · найкращий #688
Останнє оновлення:

Як грає Supr3me_?

Рейтинг 1,08 (з 227 матчів) K/R 0,77 ADR 83,6 з 246 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 227 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 246 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 65 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 35x 4K, 5 ейсів в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,7 · Ø 3,8 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ELO +87
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 84,3, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −96 ELO
95 матчів · 57 % вінрейт
На Inferno −70 ELO
50 матчів · 56 % вінрейт
По середах −237 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Supr3me_ на Dust 2: −96 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 246 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 295
57 % краще за 59 %
0,72 краще за 31 %
78,7 краще за 32 %
1,04 краще за 38 %
48 % з 394 дуелей краще за 25 %
36 % із 45 ситуацій краще за 41 %
Inferno50
56 % краще за 31 %
0,79 краще за 55 %
86,9 краще за 61 %
1,10 краще за 44 %
52 % з 197 дуелей краще за 29 %
27 % із 15 ситуацій краще за 24 %
Anubis41
59 % краще за 63 %
0,79 краще за 67 %
85,1 краще за 68 %
1,11 краще за 65 %
62 % з 156 дуелей краще за 91 %
47 % із 19 ситуацій краще за 72 %
Nuke34
56 % краще за 44 %
0,81 краще за 68 %
85,1 краще за 61 %
1,11 краще за 58 %
53 % з 124 дуелей краще за 47 %
42 % із 12 ситуацій краще за 55 %
Cache23
61 % краще за 58 %
0,86 краще за 79 %
93,6 краще за 82 %
1,20 краще за 74 %
59 % з 127 дуелей краще за 71 %
31 % із 16 ситуацій краще за 28 %
Overpass3
33 % -
0,66 -
74,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Supr3me_

У 246 матчах Supr3me_ має 0,77 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 227 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 106 з 227 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 66 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Supr3me_ на Dust 2 (−96 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+196 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ELO +87. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 84,3, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.