SuperSereno

Іспанія
З 2017 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SuperSereno?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,9 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 274 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 34x 4K, 3 ейси в 195 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 7,4+3,2 · Ø 4,2 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +10,6
= Без змін
Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −102

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,66). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −68 ELO
76 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −23 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях +19 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає SuperSereno на Mirage: −68 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient76
53 % краще за 54 %
0,78 краще за 68 %
89,4 краще за 85 %
1,08 краще за 68 %
59 % з 376 дуелей краще за 88 %
48 % із 27 ситуацій краще за 73 %
Mirage76
45 % краще за 28 %
0,67 краще за 20 %
74,9 краще за 22 %
0,92 краще за 17 %
43 % з 278 дуелей краще за 11 %
50 % із 44 ситуацій краще за 80 %
Inferno63
56 % краще за 59 %
0,75 краще за 62 %
81,6 краще за 53 %
1,03 рівно в середньому
57 % з 260 дуелей краще за 78 %
37 % із 27 ситуацій краще за 51 %
Dust 228
46 % краще за 30 %
0,71 краще за 36 %
76,7 краще за 29 %
0,95 краще за 22 %
44 % з 124 дуелей краще за 15 %
16 % із 19 ситуацій краще за 6 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
77,6 -
0,95-
40 % з 81 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -
Anubis13
31 % -
0,70 -
77,2 -
0,94-
44 % з 59 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,56 -
68,0 -
0,77-
64 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SuperSereno

У 274 матчах SuperSereno має 0,72 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,4. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 63 матчах. У 113 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 106 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає SuperSereno на Mirage (−68 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+157 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +76 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +10,6. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −102. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +120.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.