Sunk3r

Німеччина
160 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO ▼ 2
3 132
Максимум за 30 днів: 3 192
Ранг EU ▼ 1 588 місць
#4 844
Німеччина #119 у Німеччина
30 днів · раніше #3 256 · найкращий #3 256
Останнє оновлення:

Як грає Sunk3r?

Рейтинг 0,99 (з 139 матчів) K/R 0,71 ADR 77,6 з 160 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−10 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 160 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 5x 4K, 2 ейси в 94 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +151
= Без змін
Рейтинг на 0,98, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,07, ADR −6,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 160 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 12:00 до 18:00 −74 ELO, вінрейт 50 %
По четвергах +59 ELO, вінрейт 36 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 160 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 244
59 % краще за 66 %
0,69 краще за 19 %
73,9 краще за 13 %
0,98 краще за 20 %
43 % з 138 дуелей краще за 9 %
39 % із 28 ситуацій краще за 49 %
Ancient37
62 % краще за 72 %
0,73 краще за 35 %
81,1 краще за 43 %
1,03 краще за 39 %
58 % з 110 дуелей краще за 79 %
21 % із 19 ситуацій краще за 12 %
Mirage35
51 % краще за 33 %
0,74 краще за 39 %
82,2 краще за 49 %
1,03 краще за 37 %
54 % з 113 дуелей краще за 58 %
35 % із 23 ситуацій краще за 37 %
Nuke16
63 % краще за 67 %
0,70 краще за 19 %
77,2 краще за 23 %
0,95-
43 % з 51 дуелей краще за 7 %
29 % із 7 ситуацій краще за 23 %
Inferno11
64 % -
0,72 -
77,8 -
0,97-
49 % з 35 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Anubis9
33 % -
0,71 -
76,1 -
1,00-
33 % з 30 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,81 -
73,3 -
1,10-
78 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sunk3r

У 160 матчах Sunk3r має 0,71 K/R та 77,6 ADR; рейтинг із 139 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 50 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 56 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найкраще йде у 3-му матчі дня (+153 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +153 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +151. Просіли: K/R −0,07, ADR −6,4. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.