SunOfSolaire

Туреччина
77 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SunOfSolaire?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 75,7 з 77 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 77 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (59 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 66 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 40 %−3 в. п. · Ø 43 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 5,1
Вбивства ножем 2 у 77 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 14,2 %+1,8 в. п. · Ø 12,4 % краще за 90 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 73 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 краще за 94 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 59 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,69 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 3,60,0 · Ø 3,6 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,69+0,46 · Ø 0,23 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує SunOfSolaire, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 59 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 77 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −45 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає SunOfSolaire на Dust 2: −45 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 77 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 233
52 % краще за 62 %
0,80 краще за 92 %
82,8 краще за 79 %
1,18 краще за 96 %
49 % з 111 дуелей краще за 54 %
48 % із 33 ситуацій краще за 80 %
Cache10
40 % -
0,57 -
58,2 -
0,86-
54 % з 37 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Mirage10
60 % -
0,67 -
67,2 -
0,88-
45 % з 44 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis9
78 % -
0,79 -
79,6 -
1,13-
49 % з 41 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,70 -
74,5 -
1,00-
71 % з 28 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,82 -
83,1 -
1,14-
47 % з 15 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,69 -
73,6 -
1,02-
47 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SunOfSolaire

У 77 матчах SunOfSolaire має 0,74 K/R, 75,7 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 4. У середньому 16,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 36 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 32 - нижче 0,90. У 59 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає SunOfSolaire на Dust 2 (−45 ELO, вінрейт 52 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.