SubZero077

Казахстан
83 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SubZero077?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 з 83 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 83 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (62 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 83 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 25 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 12x 4K, 0 ейсів в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 краще за 91 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +69
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 79,8, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 83 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −48 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
На Dust 2 −27 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +24 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає SubZero077 на Mirage: −48 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 83 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage25
56 % краще за 72 %
0,74 краще за 58 %
79,6 краще за 51 %
1,03 краще за 58 %
45 % з 108 дуелей краще за 21 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Dust 223
39 % краще за 14 %
0,64 краще за 13 %
69,7 краще за 7 %
0,91 краще за 18 %
44 % з 93 дуелей краще за 19 %
29 % із 21 ситуацій краще за 23 %
Anubis12
58 % -
0,73 -
80,5 -
1,02-
51 % з 43 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient11
36 % -
0,78 -
85,8 -
1,11-
56 % з 70 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,78 -
90,8 -
1,06-
57 % з 37 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,83 -
94,2 -
1,16-
65 % з 26 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SubZero077

У 83 матчах SubZero077 має 0,72 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 31 з 83 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 40 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає SubZero077 на Mirage (−48 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: ELO +69. Просіли: Рейтинг −0,07, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 79,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.