Stxrgaz

Росія
З 2016 на FACEIT 162 матчів зафіксовано
ELO
3 106
Пік за останні 162 матчів: 3 346
Ранг EU ▼ 92 місця
#5 401
Росія #1 515 у Росія
30 днів · раніше #5 309 · найкращий #5 098
Останнє оновлення:

Як грає Stxrgaz?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 81,5 з 162 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 162 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,05−0,01 · Ø 1,06 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 11 у 162 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 44 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 20x 4K, 0 ейсів в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

49 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 49 %+15 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 7,5+3,7 · Ø 3,8 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,3
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −239

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 162 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −209 ELO
49 матчів · 45 % вінрейт
У 4-му матчі дня −135 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах +29 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Stxrgaz на Dust 2: −209 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 162 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
61 % краще за 76 %
0,78 краще за 58 %
85,1 краще за 64 %
1,12 краще за 67 %
48 % з 405 дуелей краще за 23 %
44 % із 45 ситуацій краще за 67 %
Dust 249
45 % краще за 18 %
0,70 краще за 23 %
75,4 краще за 18 %
0,97 краще за 17 %
47 % з 278 дуелей краще за 21 %
30 % із 33 ситуацій краще за 26 %
Ancient35
49 % краще за 28 %
0,75 краще за 45 %
85,4 краще за 66 %
1,05 краще за 46 %
56 % з 144 дуелей краще за 70 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Nuke8
50 % -
0,69 -
78,5 -
0,95-
56 % з 41 дуелей -
75 % із 8 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,62 -
77,5 -
0,88-
38 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Stxrgaz

У 162 матчах Stxrgaz має 0,74 K/R, 81,5 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 49 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 64 матчах. У 65 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 61 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Stxrgaz на Dust 2 (−209 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+212 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −239. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,3. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.