StrubbiXTD

Німеччина
221 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає StrubbiXTD?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 74,0 з 221 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 21 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (218 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 41 %−3 в. п. · Ø 44 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 221 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,0 %−1,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 31 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 18 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 218 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,3 · Ø 3,8 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,250,00 · Ø 0,25 рівно в середньому
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує StrubbiXTD, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 218 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70.

Патерни

З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −80 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
На Cache −55 ELO
29 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −156 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках +94 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає StrubbiXTD на Inferno: −80 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 221 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage73
51 % краще за 58 %
0,65 краще за 25 %
75,5 краще за 40 %
0,90 краще за 26 %
47 % з 303 дуелей краще за 36 %
29 % із 35 ситуацій краще за 24 %
Dust 269
51 % краще за 56 %
0,65 краще за 23 %
72,1 краще за 19 %
0,90 краще за 23 %
46 % з 285 дуелей краще за 31 %
48 % із 29 ситуацій краще за 79 %
Cache29
52 % -
0,69 -
75,0 -
0,95-
47 % з 143 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Inferno27
52 % краще за 53 %
0,70 рівно в середньому
76,8 краще за 43 %
0,96 краще за 47 %
54 % з 103 дуелей краще за 76 %
33 % із 18 ситуацій краще за 42 %
Nuke8
25 % -
0,62 -
70,3 -
0,78-
46 % з 28 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,61 -
70,7 -
0,77-
47 % з 43 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis7
57 % -
0,61 -
72,2 -
0,84-
22 % з 32 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає StrubbiXTD

У 221 матчах StrubbiXTD має 0,66 K/R, 74,0 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 5. У середньому 14,2 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 52 % у 29 матчах. У 54 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 121 - нижче 0,90. У 218 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає StrubbiXTD на Inferno (−80 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+107 ELO, вінрейт 51 %). Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.