Stoynes

Росія
З 2021 на FACEIT 310 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 91
3 261
Максимум за 30 днів: 3 261
Ранг EU ▼ 102 місця
#2 902
Росія #815 у Росія
30 днів · раніше #2 800 · найкращий #2 335
Останнє оновлення:

Як грає Stoynes?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 78,6 з 295 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 295 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 295 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 42x 4K, 11 ейсів в 231 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,0
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −9 в. п., ELO −87

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 295 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −207 ELO
52 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −89 ELO
79 матчів · 48 % вінрейт
По неділях −58 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Stoynes від 5-го матчу за день: −207 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,89 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 295 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
55 % рівно в середньому
0,75 краще за 44 %
81,1 краще за 44 %
1,05 краще за 44 %
49 % з 477 дуелей краще за 28 %
41 % із 39 ситуацій краще за 57 %
Dust 279
48 % краще за 25 %
0,70 краще за 23 %
75,3 краще за 17 %
0,96 краще за 15 %
47 % з 374 дуелей краще за 21 %
42 % із 31 ситуацій краще за 57 %
Anubis37
49 % краще за 28 %
0,72 краще за 33 %
78,7 краще за 33 %
0,97 краще за 20 %
56 % з 165 дуелей краще за 70 %
52 % із 23 ситуацій краще за 81 %
Nuke37
57 % краще за 46 %
0,78 краще за 54 %
79,1 краще за 31 %
1,07 краще за 45 %
51 % з 154 дуелей краще за 37 %
39 % із 18 ситуацій краще за 47 %
Cache21
57 % краще за 46 %
0,69 краще за 12 %
74,7 краще за 11 %
0,94 краще за 6 %
55 % з 93 дуелей рівно в середньому
67 % із 12 ситуацій краще за 95 %
Inferno16
44 % краще за 6 %
0,77 краще за 45 %
80,0 краще за 29 %
1,10 краще за 43 %
57 % з 51 дуелей рівно в середньому
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Ancient11
73 % -
0,76 -
84,2 -
1,07-
54 % з 39 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Stoynes

У 295 матчах Stoynes має 0,73 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 100 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 114 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Stoynes від 5-го матчу за день (−207 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+176 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +176 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,0. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −9 в. п., ELO −87. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.