Stomatskiy

Іспанія
З 2015 на FACEIT 271 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Stomatskiy?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,2 з 271 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 271 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (227 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 271 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 41x 4K, 5 ейсів в 227 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 краще за 18 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,4, Вінрейт +5 в. п., ELO +308
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, Хедшоти на 43 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −54 ELO
63 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня −54 ELO
65 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках +1 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає Stomatskiy на Ancient: −54 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 271 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 281
47 % краще за 30 %
0,74 краще за 47 %
78,3 краще за 33 %
1,04 краще за 47 %
51 % з 300 дуелей краще за 45 %
42 % із 45 ситуацій краще за 61 %
Anubis69
59 % краще за 70 %
0,75 рівно в середньому
81,8 краще за 52 %
1,04 краще за 47 %
54 % з 228 дуелей краще за 61 %
31 % із 49 ситуацій краще за 29 %
Ancient63
52 % краще за 45 %
0,80 краще за 70 %
84,0 краще за 56 %
1,13 краще за 75 %
52 % з 292 дуелей краще за 47 %
37 % із 41 ситуацій краще за 47 %
Inferno21
52 % краще за 31 %
0,82 краще за 66 %
92,2 краще за 77 %
1,17 краще за 66 %
45 % з 84 дуелей краще за 9 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Cache14
50 % -
0,77 -
86,6 -
1,08-
40 % з 63 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Nuke13
54 % -
0,75 -
81,8 -
1,05-
48 % з 52 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Mirage10
50 % -
0,73 -
78,3 -
1,02-
49 % з 37 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Stomatskiy

У 271 матчах Stomatskiy має 0,77 K/R, 82,2 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 69 матчах. У 113 з 271 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 78 - нижче 0,90. У 227 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Stomatskiy на Ancient (−54 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+74 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,4, Вінрейт +5 в. п., ELO +308. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.