StogEnnnn

Росія
З 2015 на FACEIT 300 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
ELO ▲ 541
3 205
Максимум за 30 днів: 3 205
Ранг EU ▲ 6 220 місць
#3 616
Росія #1 004 у Росія
30 днів · раніше #9 836 · найкращий #3 563
Останнє оновлення:

Як грає StogEnnnn?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 85,6 з 300 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 300 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (217 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 300 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 38x 4K, 3 ейси в 217 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 48 %+14 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,8 · Ø 3,9 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,23 · Ø 0,32 краще за 1 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +253
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,05, ADR на 85,0, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 300 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −60 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −59 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −7 ELO, вінрейт 45 %
По понеділках +54 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає StogEnnnn у 1-му матчі дня: −60 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 52 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 300 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 294
56 % краще за 54 %
0,79 краще за 64 %
89,0 краще за 80 %
1,09 краще за 55 %
47 % з 344 дуелей краще за 21 %
46 % із 48 ситуацій краще за 70 %
Anubis64
50 % краще за 32 %
0,74 краще за 43 %
82,5 краще за 55 %
1,03 краще за 39 %
53 % з 243 дуелей рівно в середньому
42 % із 43 ситуацій краще за 58 %
Ancient47
47 % краще за 22 %
0,79 краще за 66 %
86,8 краще за 72 %
1,07 краще за 52 %
51 % з 190 дуелей краще за 40 %
39 % із 23 ситуацій краще за 51 %
Mirage39
46 % краще за 16 %
0,74 краще за 39 %
85,3 краще за 65 %
1,01 краще за 30 %
44 % з 182 дуелей краще за 8 %
39 % із 23 ситуацій рівно в середньому
Nuke35
51 % краще за 29 %
0,72 краще за 27 %
79,4 краще за 33 %
1,02 краще за 28 %
47 % з 125 дуелей краще за 17 %
44 % із 27 ситуацій краще за 61 %
Inferno16
38 % краще за 2 %
0,75 краще за 37 %
92,1 краще за 74 %
0,98 краще за 14 %
57 % з 61 дуелей рівно в середньому
17 % із 12 ситуацій краще за 8 %
Cache4
50 % -
0,62 -
71,2 -
0,90-
13 % з 8 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає StogEnnnn

У 300 матчах StogEnnnn має 0,76 K/R, 85,6 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 48 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 94 матчах. У 119 з 300 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 103 - нижче 0,90. У 217 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає StogEnnnn у 1-му матчі дня (−60 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+204 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +204 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +253. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,05, ADR на 85,0, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.