Stewie300k

США
З 2015 на FACEIT 104 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Stewie300k?

Рейтинг 0,87 (з 54 матчів) K/R 0,63 ADR 71,2 з 104 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 54 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 2 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 104 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,5 %−1,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 9 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 4 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 краще за 3 %
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 44 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,62, ADR на 71,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,12, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,63). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 104 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −34 ELO
44 матчів · 57 % вінрейт
У 3-му матчі дня +91 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +24 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає Stewie300k на Mirage: −34 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 104 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
57 % краще за 70 %
0,66 краще за 16 %
74,6 краще за 22 %
0,97 краще за 31 %
46 % з 116 дуелей краще за 22 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Ancient20
55 % краще за 59 %
0,61 краще за 4 %
67,9 краще за 3 %
0,77-
32 % з 50 дуелей краще за 1 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Dust 215
60 % краще за 79 %
0,58 краще за 2 %
70,9 краще за 7 %
0,72-
33 % з 12 дуелей краще за 1 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Nuke13
54 % -
0,61 -
67,3 -
0,73-
44 % з 43 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,60 -
69,0 -
0,78-
33 % з 3 дуелей -
-
Vertigo5
40 % -
0,68 -
69,7 -
0,94-
41 % з 27 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Stewie300k

У 104 матчах Stewie300k має 0,63 K/R та 71,2 ADR; рейтинг із 54 матчів із рейтингом становить 0,87. Є куди рости: K/D з 0,83. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 13 з 54 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 28 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає Stewie300k на Mirage (−34 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+43 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,12, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, ADR на 71,6. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.