Sterling

Нова Зеландія
З 2014 на FACEIT 252 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▼ 69
3 492
Максимум за 30 днів: 3 561
Ранг OCE ▼ 1 місце
#7
Нова Зеландія #3 у Нова Зеландія
30 днів · раніше #6 · найкращий #5
Останнє оновлення:

Як грає Sterling?

Рейтинг 1,41 K/R 0,99 ADR 98,6 з 252 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,41
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 90 %
Розподіл рейтингу з 252 матчів
неймовірно від 1,80 17 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (190 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 64 %+12 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,50 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 33 %+21 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,50+0,45 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 6 у 252 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 18,0 %+4,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,3 %+3,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 64x 4K, 6 ейсів в 190 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −7,4, Хедшоти −2 в. п., ELO −502

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,04). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −128 ELO
66 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −87 ELO
47 матчів · 53 % вінрейт
По п'ятницях −73 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Sterling від 5-го матчу за день: −128 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 57 · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 252 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
47 % краще за 18 %
1,02 краще за 99 %
102,9 краще за 99 %
1,45 краще за 99 %
66 % з 435 дуелей краще за 98 %
36 % із 58 ситуацій краще за 41 %
Dust 254
54 % краще за 46 %
0,99 краще за 99 %
98,0 краще за 96 %
1,41 краще за 99 %
68 % з 313 дуелей краще за 98 %
41 % із 39 ситуацій краще за 55 %
Ancient47
53 % краще за 41 %
0,97 краще за 99 %
94,2 краще за 92 %
1,38 краще за 99 %
64 % з 200 дуелей краще за 96 %
44 % із 34 ситуацій краще за 66 %
Anubis28
57 % краще за 57 %
0,96 краще за 99 %
97,9 краще за 97 %
1,37 краще за 99 %
59 % з 143 дуелей краще за 83 %
43 % із 21 ситуацій краще за 61 %
Cache20
55 % краще за 40 %
1,02 краще за 97 %
101,6 краще за 95 %
1,48 краще за 98 %
65 % з 111 дуелей краще за 93 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Inferno13
31 % -
0,88 -
90,5 -
1,29-
58 % з 66 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke13
69 % -
0,96 -
94,7 -
1,35-
76 % з 70 дуелей -
10 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sterling

У 252 матчах Sterling має 0,99 K/R, 98,6 ADR і рейтинг 1,41. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,41. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 21,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 196 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (78 %), у 25 - нижче 0,90. У 190 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,46. Найбільше ELO втрачає Sterling від 5-го матчу за день (−128 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+153 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +153 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −7,4, Хедшоти −2 в. п., ELO −502. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.