Stephen_The

Румунія
З 2018 на FACEIT 25 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Stephen_The?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 89,7 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 48 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 41 %−2 в. п. · Ø 43 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 1,00+0,04 · Ø 0,96 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,8 в. п. · Ø 12,6 % краще за 77 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 97 %
MVP за матч 2,6+0,5 · Ø 2,1 краще за 96 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

52 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 52 %+18 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+3,1 · Ø 3,7 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,26 · Ø 0,23 краще за 94 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 22 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Stephen_The втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,66 -
80,1 -
0,90-
40 % з 52 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,74 -
84,1 -
1,12-
54 % з 35 дуелей -
-
Inferno4
0 % -
0,68 -
89,5 -
0,89-
46 % з 26 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,91 -
101,1 -
1,30-
52 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,91 -
99,5 -
1,17-
55 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Stephen_The

У 25 матчах Stephen_The має 0,76 K/R, 89,7 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 52 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 4. У середньому 16,8 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 9 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 8 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.