StariuXren

Росія
З 2014 на FACEIT 221 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 195
3 220
Максимум за 30 днів: 3 340
Ранг EU ▼ 961 місце
#3 413
Росія #950 у Росія
30 днів · раніше #2 452 · найкращий #2 202
Останнє оновлення:

Як грає StariuXren?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 85,8 з 221 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−11 в. п. · Ø 42 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 221 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 85,0, ELO на 3 220
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −146 ELO
68 матчів · 47 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +75 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає StariuXren на Mirage: −146 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 221 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
47 % краще за 18 %
0,76 рівно в середньому
85,4 краще за 66 %
1,02 краще за 34 %
52 % з 373 дуелей краще за 46 %
27 % із 22 ситуацій краще за 17 %
Dust 261
54 % краще за 46 %
0,78 краще за 60 %
88,7 краще за 79 %
1,09 краще за 55 %
50 % з 256 дуелей краще за 35 %
30 % із 30 ситуацій краще за 25 %
Ancient39
56 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
84,9 краще за 63 %
1,04 краще за 43 %
51 % з 183 дуелей краще за 40 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Nuke23
74 % краще за 93 %
0,80 краще за 65 %
85,9 краще за 65 %
1,13 краще за 64 %
53 % з 111 дуелей рівно в середньому
38 % із 8 ситуацій краще за 44 %
Anubis16
50 % краще за 32 %
0,73 краще за 38 %
82,7 краще за 56 %
0,98 краще за 23 %
49 % з 57 дуелей краще за 29 %
43 % із 7 ситуацій краще за 61 %
Cache8
75 % -
0,68 -
82,3 -
0,95-
53 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,89-
46 % з 28 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає StariuXren

У 221 матчах StariuXren має 0,76 K/R, 85,8 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 23 матчах. У 88 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 77 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає StariuXren на Mirage (−146 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+207 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −26 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 85,0, ELO на 3 220. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.