Stan1u

Данія
З 2019 на FACEIT 281 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 330
3 035
Максимум за 30 днів: 3 035
Ранг EU ▲ 1 919 місць
#7 091
Данія #263 у Данія
30 днів · раніше #9 010 · найкращий #7 026
Останнє оновлення:

Як грає Stan1u?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 83,4 з 269 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 269 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (202 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 269 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 41x 4K, 4 ейси в 202 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +564
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 82,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 269 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −31 ELO
49 матчів · 47 % вінрейт
На Mirage −17 ELO
91 матчів · 51 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +30 ELO, вінрейт 41 %
По суботах +30 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Stan1u від 5-го матчу за день: −31 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 269 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage91
51 % краще за 33 %
0,77 краще за 54 %
84,4 краще за 61 %
1,09 краще за 58 %
55 % з 378 дуелей краще за 64 %
41 % із 56 ситуацій краще за 57 %
Dust 273
52 % краще за 38 %
0,75 краще за 45 %
82,3 краще за 51 %
1,08 рівно в середньому
54 % з 295 дуелей краще за 58 %
32 % із 41 ситуацій краще за 29 %
Inferno37
57 % краще за 35 %
0,74 краще за 33 %
78,0 краще за 20 %
1,09 краще за 41 %
56 % з 139 дуелей краще за 47 %
37 % із 19 ситуацій краще за 45 %
Cache35
63 % краще за 62 %
0,82 краще за 61 %
91,3 краще за 77 %
1,15 краще за 58 %
62 % з 156 дуелей краще за 85 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Nuke24
50 % краще за 26 %
0,80 краще за 65 %
84,9 краще за 62 %
1,12 краще за 61 %
56 % з 97 дуелей краще за 64 %
18 % із 11 ситуацій краще за 10 %
Ancient5
20 % -
0,67 -
72,0 -
0,93-
58 % з 26 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Anubis4
75 % -
0,72 -
70,4 -
1,06-
50 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Stan1u

У 269 матчах Stan1u має 0,76 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 131 з 269 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 78 - нижче 0,90. У 202 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Stan1u від 5-го матчу за день (−31 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+208 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +180 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +564. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 82,6. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +330.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.