Staki137

Сербія
41 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Staki137?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 68,2 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 24 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−15 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 79 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 56 %+15 в. п. · Ø 41 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 44 %
K/D 0,87−0,06 · Ø 0,93 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 41 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 9,4 %−3,1 в. п. · Ø 12,5 % краще за 4 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 34 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,27 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6+0,2 · Ø 3,4 краще за 54 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,06 · Ø 0,21 краще за 65 %
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 64 %

Патерни

З останніх 41 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,58 -
68,7 -
0,80-
49 % з 53 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis10
60 % -
0,62 -
67,4 -
0,89-
53 % з 17 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Mirage10
40 % -
0,67 -
69,1 -
0,90-
42 % з 31 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,69 -
72,5 -
0,93-
67 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,64 -
58,1 -
0,94-
38 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Staki137

У 41 матчах Staki137 має 0,63 K/R, 68,2 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 3. У середньому 14,2 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 12 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 21 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкраще йде від 5-го матчу за день (−13 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 52 % вінрейт, −13 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.