St1zZyy

Велика Британія
360 матчів зафіксовано 129 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає St1zZyy?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,3 з 360 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 360 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (320 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим рівно на середньому рівні (49 %).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 48x 4K, 6 ейсів в 320 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 83 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +671
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 79,6, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 360 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −24 ELO
68 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −17 ELO
103 матчів · 48 % вінрейт
По суботах +61 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає St1zZyy на Ancient: −24 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 360 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
48 % краще за 41 %
0,74 краще за 57 %
80,4 краще за 55 %
1,01 рівно в середньому
47 % з 491 дуелей краще за 31 %
47 % із 60 ситуацій краще за 75 %
Dust 275
49 % краще за 43 %
0,71 краще за 43 %
77,6 краще за 37 %
0,97 краще за 37 %
50 % з 274 дуелей рівно в середньому
32 % із 47 ситуацій краще за 35 %
Ancient68
44 % краще за 25 %
0,66 краще за 13 %
73,4 краще за 14 %
0,90 краще за 12 %
51 % з 261 дуелей рівно в середньому
48 % із 44 ситуацій краще за 72 %
Anubis61
57 % краще за 67 %
0,77 краще за 69 %
84,8 краще за 72 %
1,11 краще за 78 %
54 % з 253 дуелей краще за 66 %
43 % із 40 ситуацій краще за 64 %
Inferno34
56 % краще за 59 %
0,74 краще за 53 %
80,5 краще за 49 %
1,00 краще за 38 %
47 % з 141 дуелей краще за 25 %
36 % із 25 ситуацій краще за 47 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
83,0 -
0,98-
35 % з 51 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,65 -
74,3 -
0,92-
50 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає St1zZyy

У 360 матчах St1zZyy має 0,72 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 61 матчах. У 124 з 360 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 151 - нижче 0,90. У 320 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає St1zZyy на Ancient (−24 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+140 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −64 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +671. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 79,6, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 129 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +190.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.