St1mAk

Росія
З 2025 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає St1mAk?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 80,5 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 0 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 81 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

83 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 83 %+45 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 42 %+21 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим помітно вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 37 %−6 в. п. · Ø 43 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 31 %+20 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,08+0,12 · Ø 0,96 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 21 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,6 в. п. · Ø 12,8 % краще за 92 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 66 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 47 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,05 · Ø 0,24 краще за 66 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 70 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де St1mAk втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 23 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 25
80 % -
1,02 -
96,4 -
1,50-
62 % з 29 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,57 -
64,5 -
0,79-
50 % з 18 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,86 -
101,6 -
1,15-
61 % з 18 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Mirage3
67 % -
0,69 -
72,6 -
0,95-
50 % з 8 дуелей -
-
Nuke3
33 % -
0,98 -
92,7 -
1,41-
45 % з 11 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає St1mAk

У 21 матчах St1mAk має 0,78 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 83 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 4. У середньому 16,4 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. У 10 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 6 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.