St1FLer

Австрія
З 2022 на FACEIT 171 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає St1FLer?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 76,9 з 171 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 171 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 171 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 37 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 106 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 77 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +225
= Без змін
ADR на 75,9, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −159 ELO
34 матчів · 29 % вінрейт
На Anubis −34 ELO
45 матчів · 62 % вінрейт
По п'ятницях −78 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає St1FLer на Dust 2: −159 ELO, 29 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 171 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis45
62 % краще за 82 %
0,75 краще за 58 %
79,8 краще за 49 %
1,06 краще за 65 %
48 % з 166 дуелей краще за 33 %
28 % із 29 ситуацій краще за 25 %
Ancient37
59 % краще за 75 %
0,73 рівно в середньому
82,9 краще за 64 %
1,03 краще за 58 %
48 % з 152 дуелей краще за 33 %
31 % із 26 ситуацій краще за 32 %
Dust 234
29 % краще за 3 %
0,63 краще за 9 %
71,1 краще за 11 %
0,85 краще за 6 %
41 % з 140 дуелей краще за 9 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Inferno22
45 % краще за 23 %
0,68 краще за 24 %
77,7 краще за 33 %
0,97 краще за 27 %
47 % з 89 дуелей краще за 25 %
50 % із 14 ситуацій краще за 77 %
Mirage16
44 % краще за 27 %
0,58 краще за 3 %
66,9 краще за 4 %
0,81 краще за 3 %
39 % з 71 дуелей краще за 5 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Nuke15
53 % краще за 45 %
0,70 краще за 23 %
77,2 краще за 23 %
0,97 краще за 22 %
46 % з 61 дуелей краще за 19 %
31 % із 16 ситуацій краще за 27 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає St1FLer

У 171 матчах St1FLer має 0,69 K/R, 76,9 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 15,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 45 матчах. У 57 з 171 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 74 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає St1FLer на Dust 2 (−159 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде на Ancient (+121 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +33 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +225. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 75,9, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.