St0LY
Як грає St0LY?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,23 і тим самим значно вище середнього (1,03).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,31.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 92,0.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 59 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 86 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 401.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 25 %.
Патерни
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 35 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає St0LY
У 35 матчах St0LY має 0,79 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. У 20 з 35 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 6 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.