Srb0
Як грає Srb0?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (178 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).
Імпакт
Сильна сторона2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,40. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,11). Трохи вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 97,1. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 86,7). Помітно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці без змін на 51 %. Трохи вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 51 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 477. Останні 3 місяці: 2 125 (на початку 2 343).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Srb0 на Dust 2: −46 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 52 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 252 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Srb0
У 252 матчах Srb0 має 0,80 K/R та 85,9 ADR; рейтинг із 223 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 52 % у 46 матчах. У 92 з 223 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 76 - нижче 0,90. У 178 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає Srb0 на Dust 2 (−46 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+20 ELO, вінрейт 49 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −6 в. п., ELO −218. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 85,7, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.