Sq1ze_Vilen

Росія
З 2025 на FACEIT 161 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Sq1ze_Vilen?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 75,9 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 46 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 53 %+9 в. п. · Ø 44 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 74 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 7 у 161 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 70 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 55 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,35 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,24).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 29 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,11 · Ø 0,24 краще за 79 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 45 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Sq1ze_Vilen, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 161 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −85 ELO
73 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня −71 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
На Ancient −48 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Sq1ze_Vilen на Dust 2: −85 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
52 % краще за 60 %
0,68 краще за 40 %
77,7 краще за 47 %
0,95 краще за 45 %
52 % з 342 дуелей краще за 67 %
27 % із 26 ситуацій краще за 23 %
Mirage27
41 % краще за 20 %
0,68 краще за 38 %
73,5 краще за 29 %
0,91 краще за 29 %
48 % з 108 дуелей краще за 45 %
19 % із 16 ситуацій краще за 7 %
Ancient24
50 % рівно в середньому
0,70 рівно в середньому
76,0 краще за 41 %
0,97 краще за 57 %
55 % з 102 дуелей краще за 86 %
38 % із 13 ситуацій краще за 54 %
Anubis18
39 % краще за 16 %
0,74 краще за 66 %
75,1 краще за 32 %
1,03 краще за 69 %
39 % з 66 дуелей краще за 9 %
60 % із 10 ситуацій краще за 94 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
71,2 -
0,93-
41 % з 51 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,67 -
82,4 -
0,83-
45 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sq1ze_Vilen

У 161 матчах Sq1ze_Vilen має 0,69 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 5. У середньому 15,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 54 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 69 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Sq1ze_Vilen на Dust 2 (−85 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+1 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.