Spot1--

Аргентина
189 матчів зафіксовано
ELO
2 571
Пік серед зафіксованих матчів: 2 572
Ранг SA ▼ 40 місць
#914
Аргентина #149 у Аргентина
30 днів · раніше #874 · найкращий #874
Останнє оновлення:

Як грає Spot1--?

Рейтинг 1,01 (з 129 матчів) K/R 0,73 ADR 79,2 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 129 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 27 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 72 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 179

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,5 %−1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 26 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 19 %
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,22 · Ø 0,30 краще за 94 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п.
= Без змін
ADR на 78,3, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 547
▼ Просіли
K/R −0,05

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −2 ELO
33 матчів · 36 % вінрейт
У 3-му матчі дня +46 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +24 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −28 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Spot1-- у 1-му матчі дня: −2 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 179 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
49 % краще за 33 %
0,72 краще за 35 %
78,5 краще за 34 %
1,03 краще за 44 %
51 % з 207 дуелей краще за 44 %
44 % із 36 ситуацій краще за 67 %
Dust 246
57 % краще за 67 %
0,75 краще за 53 %
82,3 краще за 54 %
1,00 краще за 34 %
50 % з 129 дуелей краще за 40 %
53 % із 17 ситуацій краще за 85 %
Ancient18
33 % краще за 4 %
0,71 краще за 29 %
76,6 краще за 24 %
0,95 краще за 20 %
50 % з 58 дуелей краще за 38 %
55 % із 11 ситуацій краще за 85 %
Cache9
67 % -
0,80 -
87,8 -
1,07-
75 % з 20 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke9
56 % -
0,68 -
76,8 -
1,00-
47 % з 38 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis6
0 % -
0,83 -
84,1 -
1,15-
63 % з 24 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,61 -
66,1 -
0,88-
41 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Spot1--

У 189 матчах Spot1-- має 0,73 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 129 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 46 матчах. У 47 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 53 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Spot1-- у 1-му матчі дня (−2 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+107 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п.. Просіли: K/R −0,05. Без змін за останні місяці: ADR на 78,3, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 547.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.