SpelyyPersik

Росія
З 2021 на FACEIT 248 матчів зафіксовано 136 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SpelyyPersik?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 76,0 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 248 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (225 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 225 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+2,8 · Ø 4,2 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 42 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +304
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,10, ADR −8,2, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −16 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,67). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −93 ELO
59 матчів · 54 % вінрейт
На Anubis −31 ELO
37 матчів · 57 % вінрейт
По понеділках −48 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає SpelyyPersik на Dust 2: −93 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
61 % краще за 81 %
0,65 краще за 12 %
74,5 краще за 18 %
0,90 краще за 11 %
38 % з 269 дуелей краще за 3 %
24 % із 33 ситуацій краще за 14 %
Dust 259
54 % краще за 60 %
0,64 краще за 8 %
77,7 краще за 33 %
0,87 краще за 5 %
43 % з 238 дуелей краще за 12 %
44 % із 16 ситуацій краще за 68 %
Anubis37
57 % краще за 65 %
0,64 краще за 8 %
77,4 краще за 28 %
0,89 краще за 9 %
42 % з 141 дуелей краще за 8 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient33
58 % краще за 71 %
0,64 краще за 6 %
77,1 краще за 27 %
0,87 краще за 4 %
39 % з 139 дуелей краще за 3 %
58 % із 12 ситуацій краще за 90 %
Nuke17
47 % краще за 26 %
0,58 краще за 1 %
71,8 краще за 7 %
0,78 краще за 1 %
43 % з 65 дуелей краще за 10 %
27 % із 11 ситуацій краще за 19 %
Inferno16
38 % краще за 7 %
0,54 краще за 1 %
73,6 краще за 14 %
0,75 краще за 1 %
45 % з 64 дуелей краще за 12 %
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %
Cache12
50 % -
0,67 -
79,9 -
0,90-
41 % з 54 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SpelyyPersik

У 248 матчах SpelyyPersik має 0,63 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,0. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,84. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 74 матчах. У 48 з 248 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 136 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає SpelyyPersik на Dust 2 (−93 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+74 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +74 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +304. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,10, ADR −8,2, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −16 в. п.. Останні 30 днів: 136 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.