Speedster911

Грузія
З 2022 на FACEIT 205 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
ELO ▼ 24
3 008
Максимум за 30 днів: 3 092
Ранг EU ▼ 1 739 місць
#8 022
Грузія #32 у Грузія
30 днів · раніше #6 283 · найкращий #6 065
Останнє оновлення:

Як грає Speedster911?

Рейтинг 0,98 (з 174 матчів) K/R 0,69 ADR 76,0 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 174 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+7 в. п. · Ø 42 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,6 %−0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 13x 4K, 4 ейси в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,35 засліпленого суперника за раунд і тим самим помітно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,17
= Без змін
ADR на 77,1, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ELO −121

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −120 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня +59 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −36 ELO, вінрейт 45 %
По неділях −28 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Speedster911 на Anubis: −120 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
53 % краще за 42 %
0,68 краще за 15 %
73,3 краще за 11 %
0,96 краще за 16 %
48 % з 198 дуелей краще за 23 %
32 % із 34 ситуацій краще за 28 %
Ancient51
47 % краще за 22 %
0,73 краще за 35 %
79,4 краще за 34 %
1,03 краще за 39 %
48 % з 145 дуелей краще за 24 %
57 % із 28 ситуацій краще за 90 %
Dust 247
57 % краще за 58 %
0,69 краще за 19 %
76,2 краще за 21 %
0,96 краще за 15 %
44 % з 117 дуелей краще за 11 %
38 % із 24 ситуацій краще за 46 %
Anubis29
48 % краще за 27 %
0,66 краще за 11 %
77,2 краще за 26 %
0,94 краще за 14 %
47 % з 96 дуелей краще за 20 %
40 % із 15 ситуацій краще за 53 %
Cache6
67 % -
0,58 -
65,3 -
0,88-
50 % з 12 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,70 -
74,0 -
0,96-
29 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Speedster911

У 205 матчах Speedster911 має 0,69 K/R та 76,0 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 59 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 64 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Speedster911 на Anubis (−120 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+152 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +152 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,17. Просіли: ELO −121. Без змін за останні місяці: ADR на 77,1, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.