Spartan_00

Велика Британія
196 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Spartan_00?

Рейтинг 0,97 (з 169 матчів) K/R 0,71 ADR 83,3 з 196 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 47 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 50 %+5 в. п. · Ø 45 % краще за 76 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 8 у 196 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,7 %+0,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 80 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 81 %
4K та ейси 18x 4K, 6 ейсів в 119 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 8,9+4,8 · Ø 4,1 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 краще за 73 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,15, ADR +5,4
= Без змін
Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ELO −154

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,66). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −102 ELO
47 матчів · 51 % вінрейт
На Inferno −85 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −34 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Spartan_00 на Ancient: −102 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
49 % краще за 47 %
0,70 краще за 43 %
83,8 краще за 79 %
0,97 краще за 44 %
51 % з 272 дуелей краще за 57 %
55 % із 22 ситуацій краще за 88 %
Ancient47
51 % краще за 51 %
0,72 рівно в середньому
78,5 краще за 47 %
0,95 краще за 43 %
42 % з 170 дуелей краще за 13 %
33 % із 27 ситуацій краще за 41 %
Anubis43
63 % краще за 86 %
0,73 краще за 58 %
88,0 краще за 93 %
1,00 краще за 54 %
50 % з 202 дуелей краще за 52 %
29 % із 17 ситуацій краще за 29 %
Inferno30
37 % краще за 13 %
0,72 краще за 59 %
85,4 краще за 80 %
0,99 краще за 53 %
46 % з 142 дуелей краще за 31 %
67 % із 6 ситуацій краще за 97 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
79,2 -
0,85-
58 % з 43 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
39 % з 33 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,78 -
83,2 -
1,24-
67 % з 6 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Spartan_00

У 196 матчах Spartan_00 має 0,71 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,9. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 15,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 43 матчах. У 55 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 73 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Spartan_00 на Ancient (−102 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+56 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −32 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,15, ADR +5,4. Просіли: ELO −154. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.