Sparky---

Росія
З 2019 на FACEIT 364 матчів зафіксовано 168 матчів за 30 днів
ELO ▲ 324
3 302
Максимум за 30 днів: 3 332
Ранг EU ▲ 6 237 місць
#2 446
Росія #674 у Росія
30 днів · раніше #8 683 · найкращий #1 916
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 40m

Як грає Sparky---?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 з 364 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 364 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (286 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 364 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 46x 4K, 7 ейсів в 286 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +301
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,05, ADR на 83,3, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 364 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −92 ELO
128 матчів · 46 % вінрейт
На Nuke −56 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −81 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Sparky--- на Mirage: −92 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 364 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage128
46 % краще за 16 %
0,75 краще за 44 %
84,2 краще за 59 %
1,04 краще за 40 %
48 % з 554 дуелей краще за 23 %
43 % із 72 ситуацій краще за 63 %
Dust 284
57 % краще за 58 %
0,73 краще за 36 %
81,3 краще за 46 %
1,04 краще за 38 %
52 % з 322 дуелей краще за 47 %
37 % із 43 ситуацій краще за 42 %
Ancient54
56 % рівно в середньому
0,80 краще за 70 %
90,2 краще за 84 %
1,10 краще за 63 %
55 % з 245 дуелей краще за 65 %
19 % із 16 ситуацій краще за 9 %
Anubis49
57 % краще за 57 %
0,76 краще за 53 %
83,4 краще за 60 %
1,09 краще за 59 %
55 % з 192 дуелей краще за 64 %
44 % із 39 ситуацій краще за 65 %
Nuke23
52 % краще за 29 %
0,74 краще за 36 %
84,3 краще за 59 %
1,02 краще за 28 %
48 % з 96 дуелей краще за 21 %
44 % із 9 ситуацій краще за 61 %
Cache18
61 % краще за 56 %
0,70 краще за 13 %
78,2 краще за 19 %
1,02 краще за 22 %
46 % з 59 дуелей краще за 12 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
68,0 -
0,94-
45 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sparky---

У 364 матчах Sparky--- має 0,75 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 149 з 364 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 143 - нижче 0,90. У 286 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Sparky--- на Mirage (−92 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+25 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −35 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +301. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,05, ADR на 83,3, Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 168 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.