Spadeb

Казахстан
22 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Spadeb?

Рейтинг 0,87 K/R 0,59 ADR 66,4 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 18 %−21 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 32 %−12 в. п. · Ø 44 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 38 %+27 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 8,4 %−4,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 1 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,4 в. п. · Ø 3,7 % краще за 35 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 10 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,0 · Ø 3,8 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,13 · Ø 0,25 краще за 18 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 91 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Spadeb, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Spadeb втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,40 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 25 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
88 % -
0,69 -
74,5 -
1,01-
50 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient6
17 % -
0,57 -
68,1 -
0,77-
50 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Dust 26
67 % -
0,48 -
56,3 -
0,79-
60 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Spadeb

У 22 матчах Spadeb має 0,59 K/R, 66,4 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 18 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 13,1 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. У 5 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 13 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.