Soul_ka

Росія
З 2026 на FACEIT 196 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Soul_ka?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 75,1 з 196 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 196 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 42 %−1 в. п. · Ø 43 % краще за 51 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 8 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 2 у 196 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,1 %−0,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 37 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 25 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,35 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,3 · Ø 3,6 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,12 · Ø 0,23 краще за 79 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
ELO +242
= Без змін
ADR на 74,3, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −75 ELO
50 матчів · 36 % вінрейт
На Anubis −12 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −84 ELO, вінрейт 33 %
По неділях −21 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає Soul_ka на Mirage: −75 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
45 % краще за 33 %
0,68 краще за 46 %
74,5 краще за 36 %
0,96 краще за 53 %
47 % з 184 дуелей краще за 44 %
35 % із 46 ситуацій краще за 49 %
Mirage50
36 % краще за 12 %
0,65 краще за 28 %
74,9 краще за 39 %
0,89 краще за 28 %
42 % з 172 дуелей краще за 17 %
37 % із 27 ситуацій краще за 49 %
Anubis29
45 % краще за 34 %
0,66 краще за 35 %
73,0 краще за 29 %
0,92 краще за 40 %
44 % з 75 дуелей краще за 25 %
38 % із 21 ситуацій краще за 56 %
Ancient24
33 % краще за 7 %
0,69 краще за 55 %
76,6 краще за 49 %
0,91 краще за 43 %
40 % з 67 дуелей краще за 13 %
8 % із 13 ситуацій краще за 3 %
Nuke18
39 % краще за 11 %
0,76 краще за 77 %
81,0 краще за 69 %
1,03 краще за 71 %
49 % з 55 дуелей рівно в середньому
56 % із 16 ситуацій краще за 90 %
Inferno14
57 % -
0,65 -
71,7 -
0,92-
56 % з 43 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Soul_ka

У 196 матчах Soul_ka має 0,68 K/R, 75,1 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 4. У середньому 15,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 62 з 196 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 99 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Soul_ka на Mirage (−75 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+36 ELO, вінрейт 45 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +242. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 74,3, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.