Sorry2freshh
Як грає Sorry2freshh?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOВер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,05). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 90,0. Останні 3 місяці: 87,5 (на початку 89,1). Помітно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Трохи нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 56 %). Трохи вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 884.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Sorry2freshh від 5-го матчу за день: +31 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 129 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Sorry2freshh
У 129 матчах Sorry2freshh має 0,81 K/R та 88,2 ADR; рейтинг із 84 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 40 матчах. У 39 з 84 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 22 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Sorry2freshh від 5-го матчу за день (+31 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+30 ELO, вінрейт 65 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,08, ADR на 87,5. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +31.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.