Son_J
Історія нікнеймів Son_J
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Son_J?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (24 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній58 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (40 %).
Імпакт
Середній1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,56). Помітно нижче середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,81). Помітно нижче середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 69,0 (на початку 61,6). Помітно нижче середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 43 % (на початку 42 %). Помітно вище середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 63 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (48 %).
Останні 3 місяці: 715 (на початку 770).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 45 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 45 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Son_J
У 45 матчах Son_J має 0,59 K/R, 65,7 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 2. У середньому 13,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. У 10 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 29 - нижче 0,90. У 24 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +7,4, Вінрейт +15 в. п.. Просіли: ELO −55. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +75.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.