SolrFlare-

Туреччина
249 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SolrFlare-?

Рейтинг 0,87 K/R 0,66 ADR 72,1 з 249 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 249 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (228 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 249 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 33x 4K, 5 ейсів в 228 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 краще за 8 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +185
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,88, ADR на 71,9, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −24 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −10 ELO
99 матчів · 59 % вінрейт
По неділях +129 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає SolrFlare- на Inferno: −24 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 249 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 299
59 % краще за 77 %
0,65 краще за 17 %
70,7 краще за 10 %
0,87 краще за 9 %
45 % з 551 дуелей краще за 23 %
26 % із 42 ситуацій краще за 18 %
Anubis56
48 % краще за 45 %
0,68 краще за 27 %
75,3 краще за 24 %
0,90 краще за 16 %
44 % з 388 дуелей краще за 16 %
45 % із 22 ситуацій краще за 71 %
Inferno24
42 % краще за 20 %
0,62 краще за 10 %
69,3 краще за 8 %
0,79 краще за 2 %
45 % з 152 дуелей краще за 23 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Nuke20
60 % краще за 67 %
0,66 краще за 11 %
72,6 краще за 10 %
0,91 краще за 12 %
46 % з 129 дуелей краще за 21 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Vertigo18
61 % -
0,62 -
66,4 -
0,83-
46 % з 79 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache16
31 % -
0,72 -
77,5 -
0,99-
38 % з 82 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Mirage15
53 % краще за 61 %
0,65 краще за 15 %
72,9 краще за 17 %
0,86 краще за 7 %
41 % з 96 дуелей краще за 9 %
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SolrFlare-

У 249 матчах SolrFlare- має 0,66 K/R, 72,1 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: K/D з 0,83. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 14,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 51 з 249 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 143 - нижче 0,90. У 228 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає SolrFlare- на Inferno (−24 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+138 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +185. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,88, ADR на 71,9, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +111.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.