SofaSukaLuv

Зімбабве
З 2021 на FACEIT 167 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SofaSukaLuv?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 81,5 з 167 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 167 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 краще за 57 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +162
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 81,2, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
По вівторках +60 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає SofaSukaLuv у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 167 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 262
47 % краще за 33 %
0,67 краще за 17 %
78,7 краще за 38 %
0,96 краще за 23 %
50 % з 222 дуелей краще за 42 %
42 % із 33 ситуацій краще за 62 %
Ancient43
53 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
86,7 краще за 74 %
1,05 краще за 57 %
49 % з 198 дуелей краще за 35 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Anubis37
51 % краще за 45 %
0,74 краще за 47 %
83,3 краще за 59 %
1,02 краще за 43 %
52 % з 151 дуелей рівно в середньому
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Mirage15
40 % краще за 11 %
0,65 краще за 12 %
73,5 краще за 15 %
0,91 краще за 12 %
36 % з 61 дуелей краще за 2 %
64 % із 11 ситуацій краще за 96 %
Inferno4
25 % -
0,72 -
85,8 -
0,93-
55 % з 22 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,63 -
75,8 -
0,83-
22 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,66 -
82,8 -
0,88-
38 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SofaSukaLuv

У 167 матчах SofaSukaLuv має 0,70 K/R, 81,5 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 43 матчах. У 59 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 72 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає SofaSukaLuv у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+120 ELO, вінрейт 51 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +162. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 81,2, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +180.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.