Soegaard

Данія
З 2020 на FACEIT 380 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Soegaard?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 79,9 з 380 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 380 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (326 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 55 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 8 у 380 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 44 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 34 %
4K та ейси 73x 4K, 9 ейсів в 326 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 43 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 79 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 79,7, ELO на 2 342
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 380 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −289 ELO
77 матчів · 44 % вінрейт
У 1-му матчі дня −164 ELO
85 матчів · 44 % вінрейт
По середах +41 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Soegaard у 2-му матчі дня: −289 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 380 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient111
59 % краще за 71 %
0,82 краще за 82 %
87,3 краще за 77 %
1,15 краще за 85 %
55 % з 432 дуелей краще за 71 %
41 % із 82 ситуацій краще за 59 %
Mirage93
41 % краще за 13 %
0,75 краще за 53 %
76,6 краще за 27 %
1,06 краще за 58 %
55 % з 429 дуелей краще за 71 %
43 % із 46 ситуацій краще за 65 %
Nuke69
61 % краще за 71 %
0,80 краще за 69 %
80,9 краще за 41 %
1,16 краще за 80 %
57 % з 246 дуелей краще за 74 %
30 % із 57 ситуацій краще за 31 %
Inferno34
41 % краще за 18 %
0,71 краще за 26 %
75,5 краще за 15 %
1,02 краще за 33 %
40 % з 106 дуелей краще за 5 %
42 % із 24 ситуацій краще за 60 %
Cache24
42 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
45 % з 94 дуелей -
25 % із 16 ситуацій -
Dust 219
42 % краще за 16 %
0,75 краще за 54 %
76,2 краще за 24 %
1,05 краще за 54 %
44 % з 66 дуелей краще за 15 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Anubis15
67 % краще за 90 %
0,71 краще за 33 %
76,3 краще за 22 %
1,00 краще за 35 %
51 % з 43 дуелей краще за 45 %
42 % із 12 ситуацій краще за 58 %
Vertigo15
40 % -
0,61 -
63,4 -
0,87-
45 % з 51 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Soegaard

У 380 матчах Soegaard має 0,77 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 1,08. У середньому 16,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 176 з 380 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 124 - нижче 0,90. У 326 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Soegaard у 2-му матчі дня (−289 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+120 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +83 ELO. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 79,7, ELO на 2 342. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.