Snippee

Словаччина
З 2018 на FACEIT 368 матчів зафіксовано 120 матчів за 30 днів
ELO ▲ 147
3 076
Максимум за 30 днів: 3 076
Ранг EU ▲ 3 170 місць
#6 028
Словаччина #36 у Словаччина
30 днів · раніше #9 198 · найкращий #5 938
Останнє оновлення:

Як грає Snippee?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,7 з 368 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 368 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−11 в. п. · Ø 42 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 368 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 51x 4K, 8 ейсів в 334 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 краще за 91 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 79,9
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −69

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 368 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −116 ELO
96 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −68 ELO
61 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −50 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках +51 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Snippee на Dust 2: −116 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 368 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage137
50 % краще за 29 %
0,74 краще за 39 %
80,8 краще за 42 %
1,02 краще за 34 %
51 % з 595 дуелей краще за 40 %
40 % із 82 ситуацій краще за 54 %
Dust 296
48 % краще за 25 %
0,73 краще за 36 %
80,2 краще за 40 %
1,03 краще за 35 %
48 % з 385 дуелей краще за 25 %
21 % із 61 ситуацій краще за 10 %
Anubis61
54 % краще за 47 %
0,71 краще за 28 %
76,4 краще за 23 %
1,00 краще за 29 %
55 % з 230 дуелей краще за 64 %
36 % із 33 ситуацій краще за 43 %
Ancient37
54 % краще за 44 %
0,77 краще за 56 %
84,2 краще за 60 %
1,05 краще за 46 %
47 % з 138 дуелей краще за 19 %
44 % із 27 ситуацій краще за 66 %
Cache25
44 % краще за 9 %
0,69 краще за 12 %
78,9 краще за 22 %
0,97 краще за 10 %
47 % з 86 дуелей краще за 14 %
10 % із 20 ситуацій краще за 3 %
Inferno6
67 % -
0,65 -
76,0 -
0,96-
38 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,64 -
60,6 -
0,89-
35 % з 23 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Snippee

У 368 матчах Snippee має 0,73 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 37 матчах. У 142 з 368 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 150 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Snippee на Dust 2 (−116 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+171 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +82 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −69. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 79,9. Останні 30 днів: 120 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.