Sneaky72

Україна
З 2020 на FACEIT 115 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Sneaky72?

Рейтинг 1,23 K/R 0,90 ADR 98,5 з 115 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 115 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (105 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

55 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 55 %+17 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 9 у 115 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 93 %
Раунди з 3K 6,7 %+2,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 98 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 39x 4K, 1 ейс в 105 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 41 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Sneaky72, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 105 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94.

Патерни

З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −46 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −37 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −33 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −21 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Sneaky72 у 1-му матчі дня: −46 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 56 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 115 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
44 % краще за 25 %
0,90 краще за 96 %
96,5 краще за 97 %
1,23 краще за 93 %
55 % з 141 дуелей краще за 71 %
57 % із 14 ситуацій краще за 92 %
Ancient31
65 % краще за 89 %
0,90 краще за 97 %
96,0 краще за 97 %
1,24 краще за 97 %
60 % з 176 дуелей краще за 91 %
47 % із 15 ситуацій краще за 72 %
Anubis26
42 % краще за 19 %
0,91 краще за 97 %
102,5 краще за 99 %
1,22 краще за 95 %
64 % з 160 дуелей краще за 97 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Mirage10
30 % -
0,83 -
97,1 -
1,08-
50 % з 60 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,94 -
107,4 -
1,31-
68 % з 40 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,86 -
95,2 -
1,21-
45 % з 33 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,97 -
97,4 -
1,38-
50 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sneaky72

У 115 матчах Sneaky72 має 0,90 K/R, 98,5 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 98,5. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 72 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 24 - нижче 0,90. У 105 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає Sneaky72 у 1-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+21 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, −21 ELO. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.