Snard_
Як грає Snard_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,60 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,34.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 91,6.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 712.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 29 %.
Патерни
З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Snard_ на Ancient: −44 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 82 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Snard_
У 82 матчах Snard_ має 0,88 K/R, 87,9 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 19,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 49 % у 37 матчах. У 54 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 14 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає Snard_ на Ancient (−44 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+27 ELO, вінрейт 49 %). Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.