SnaiperPRO

Франція
З 2015 на FACEIT 342 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SnaiperPRO?

Рейтинг 0,92 (з 334 матчів) K/R 0,65 ADR 71,7 з 342 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 334 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (289 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 54 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 25 у 342 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,6 %−1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 11 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 5 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 краще за 3 %
4K та ейси 26x 4K, 2 ейси в 289 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,32 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 57 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 краще за 62 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 60 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +179
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,17, ADR −10,1, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 342 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −58 ELO
78 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −45 ELO
54 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +22 ELO, вінрейт 44 %
По неділях +1 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає SnaiperPRO у 1-му матчі дня: −58 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 342 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
54 % краще за 61 %
0,67 краще за 18 %
72,7 краще за 13 %
0,94 краще за 20 %
52 % з 412 дуелей краще за 57 %
38 % із 64 ситуацій рівно в середньому
Dust 272
54 % краще за 61 %
0,64 краще за 10 %
69,5 краще за 6 %
0,90 краще за 11 %
52 % з 297 дуелей краще за 55 %
40 % із 55 ситуацій краще за 57 %
Ancient54
48 % краще за 37 %
0,67 краще за 17 %
74,0 краще за 17 %
0,92 краще за 15 %
56 % з 232 дуелей краще за 75 %
37 % із 38 ситуацій краще за 48 %
Anubis33
39 % краще за 13 %
0,63 краще за 9 %
68,6 краще за 5 %
0,90 краще за 12 %
45 % з 143 дуелей краще за 17 %
40 % із 30 ситуацій краще за 55 %
Cache29
41 % -
0,62 -
68,5 -
0,87-
50 % з 105 дуелей -
33 % із 21 ситуацій -
Nuke28
57 % краще за 58 %
0,65 краще за 6 %
74,7 краще за 17 %
0,90 краще за 7 %
46 % з 114 дуелей краще за 17 %
42 % із 24 ситуацій краще за 57 %
Inferno24
42 % краще за 19 %
0,65 краще за 11 %
73,3 краще за 14 %
0,96 краще за 20 %
53 % з 92 дуелей краще за 55 %
13 % із 8 ситуацій краще за 7 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SnaiperPRO

У 342 матчах SnaiperPRO має 0,65 K/R та 71,7 ADR; рейтинг із 334 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 86 з 334 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 171 - нижче 0,90. У 289 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає SnaiperPRO у 1-му матчі дня (−58 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+92 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +82 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +179. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,17, ADR −10,1, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO −109.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.