Sn0wp00l

Ісландія
207 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Sn0wp00l?

Рейтинг 0,93 K/R 0,71 ADR 81,6 з 207 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 207 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (171 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 10 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 207 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 53 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,2 в. п. · Ø 3,7 % краще за 45 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 31x 4K, 2 ейси в 171 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 краще за 52 %
Раунди зі смертю 80 %+7 в. п. · Ø 73 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 81,0, ELO на 1 141
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −17 ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −14 ELO
52 матчів · 46 % вінрейт
По п'ятницях +22 ELO, вінрейт 26 %

Найбільше ELO втрачає Sn0wp00l на Dust 2: −17 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 207 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis52
46 % краще за 33 %
0,66 краще за 28 %
77,8 краще за 47 %
0,85 краще за 11 %
46 % з 310 дуелей краще за 33 %
35 % із 17 ситуацій краще за 45 %
Ancient44
52 % краще за 52 %
0,78 краще за 85 %
89,7 краще за 96 %
1,02 краще за 71 %
46 % з 250 дуелей краще за 32 %
50 % із 16 ситуацій краще за 83 %
Dust 243
42 % краще за 28 %
0,70 рівно в середньому
80,0 краще за 63 %
0,92 краще за 29 %
46 % з 265 дуелей краще за 31 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Mirage31
45 % краще за 36 %
0,73 краще за 64 %
80,7 краще за 66 %
0,97 краще за 52 %
51 % з 178 дуелей краще за 61 %
57 % із 14 ситуацій краще за 91 %
Nuke17
53 % краще за 56 %
0,72 рівно в середньому
83,9 краще за 76 %
0,93 краще за 30 %
49 % з 107 дуелей краще за 47 %
50 % із 8 ситуацій краще за 80 %
Inferno12
42 % -
0,60 -
69,4 -
0,74-
42 % з 86 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache6
83 % -
0,79 -
84,1 -
1,11-
59 % з 29 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sn0wp00l

У 207 матчах Sn0wp00l має 0,71 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 15,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 53 % у 17 матчах. У 59 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 104 - нижче 0,90. У 171 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Sn0wp00l на Dust 2 (−17 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+86 ELO, вінрейт 45 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −29 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 81,0, ELO на 1 141. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.