SmashxDD

Україна
116 матчів зафіксовано
ELO ▼ 30
3 218
Максимум за 30 днів: 3 248
Ранг EU ▼ 554 місця
#3 489
Україна #228 у Україна
30 днів · раніше #2 935 · найкращий #2 935
Останнє оновлення:

Як грає SmashxDD?

Рейтинг 1,14 (з 105 матчів) K/R 0,81 ADR 87,4 з 116 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 105 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,18+0,12 · Ø 1,06 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 116 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 45 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 91 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,6 · Ø 3,8 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,13, ADR на 86,4, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −487

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −201 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −89 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −92 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає SmashxDD на Dust 2: −201 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 116 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 227
44 % краще за 16 %
0,79 краще за 64 %
86,9 краще за 72 %
1,15 краще за 72 %
59 % з 97 дуелей краще за 81 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Ancient26
69 % краще за 90 %
0,91 краще за 95 %
93,4 краще за 91 %
1,28 краще за 95 %
58 % з 119 дуелей краще за 80 %
58 % із 19 ситуацій краще за 91 %
Mirage24
54 % краще за 46 %
0,73 краще за 35 %
80,9 краще за 43 %
1,02 краще за 33 %
45 % з 116 дуелей краще за 11 %
22 % із 18 ситуацій краще за 8 %
Anubis14
71 % -
0,78 -
84,8 -
1,08-
60 % з 57 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache13
69 % -
0,89 -
94,4 -
1,24-
63 % з 68 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno12
50 % -
0,74 -
83,2 -
1,02-
52 % з 60 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SmashxDD

У 116 матчах SmashxDD має 0,81 K/R та 87,4 ADR; рейтинг із 105 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,8 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 53 з 105 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 29 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає SmashxDD на Dust 2 (−201 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+127 ELO, вінрейт 69 %). Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −487. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,13, ADR на 86,4, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.