Sm1lleexD

Фінляндія
З 2016 на FACEIT 3 матчів зафіксовано
ELO ▲ 335
3 532
Максимум за 30 днів: 3 532
Ранг EU ▲ 1 410 місць
#969
Фінляндія #25 у Фінляндія
30 днів · раніше #2 379 · найкращий #960
Останнє оновлення:

Як грає Sm1lleexD?

K/R 0,87 ADR 81,2 з 3 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 20 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 10 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 154 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні 20 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 58 %+4 в. п. · Ø 54 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 57 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,35 і тим самим значно вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 48 %−6 в. п. · Ø 54 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 2 %−11 в. п. · Ø 13 % краще за 20 %
K/D 1,35+0,24 · Ø 1,11 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 18,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 18,5 %+4,4 в. п. · Ø 14,1 % краще за 95 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 33 %
MVP за матч 3,0+0,5 · Ø 2,5 краще за 75 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,3 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,10 · Ø 0,34 краще за 19 %
Раунди зі смертю 65 %−5 в. п. · Ø 70 % краще за 82 %

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −8 ELO
46 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −71 ELO, вінрейт 42 %
По суботах +18 ELO, вінрейт 56 %

Найбільше ELO втрачає Sm1lleexD від 5-го матчу за день: −8 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
61 % краще за 65 %
0,96 краще за 96 %
99,0 краще за 93 %
1,38 краще за 97 %
58 % з 250 дуелей краще за 67 %
40 % із 35 ситуацій рівно в середньому
Nuke42
67 % краще за 82 %
0,89 краще за 91 %
95,4 краще за 92 %
1,33 краще за 96 %
64 % з 154 дуелей краще за 95 %
37 % із 19 ситуацій краще за 42 %
Ancient41
66 % краще за 75 %
0,94 краще за 94 %
97,5 краще за 92 %
1,35 краще за 95 %
58 % з 96 дуелей краще за 70 %
40 % із 30 ситуацій рівно в середньому
Inferno26
62 % краще за 72 %
0,98 краще за 98 %
99,9 краще за 96 %
1,46 краще за 99 %
65 % з 97 дуелей краще за 93 %
47 % із 17 ситуацій краще за 69 %
Cache23
65 % -
0,87 -
92,4 -
1,21-
60 % з 95 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Anubis13
38 % -
0,83 -
91,3 -
1,13-
53 % з 51 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Dust 25
20 % -
0,79 -
87,4 -
1,02-
70 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass5
80 % -
1,04 -
110,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sm1lleexD

У середньому 21,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 42 матчах. У 137 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (73 %), у 22 - нижче 0,90. У 3 матчах з детальною статистикою: 0x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Sm1lleexD від 5-го матчу за день (−8 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+193 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +83 ELO. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.