Sm00z1e

Україна
З 2019 на FACEIT 412 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
ELO ▲ 178
3 021
Максимум за 30 днів: 3 021
Ранг EU ▲ 752 місця
#7 573
Україна #413 у Україна
30 днів · раніше #8 325 · найкращий #7 573
Останнє оновлення:

Як грає Sm00z1e?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,8 з 412 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 412 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (349 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 412 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 59x 4K, 4 ейси в 349 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п., ELO +533
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,12, ADR −8,1, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,81). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 412 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −137 ELO
116 матчів · 51 % вінрейт
У 3-му матчі дня −72 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −71 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Sm00z1e на Ancient: −137 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 412 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient116
51 % краще за 34 %
0,72 краще за 30 %
82,7 краще за 52 %
0,99 краще за 25 %
51 % з 539 дуелей краще за 40 %
37 % із 71 ситуацій краще за 45 %
Anubis107
56 % рівно в середньому
0,71 краще за 28 %
79,0 краще за 35 %
1,03 краще за 39 %
53 % з 370 дуелей рівно в середньому
45 % із 66 ситуацій краще за 68 %
Dust 294
50 % краще за 31 %
0,71 краще за 27 %
78,6 краще за 32 %
1,00 краще за 25 %
49 % з 335 дуелей краще за 30 %
44 % із 45 ситуацій краще за 64 %
Inferno41
56 % краще за 31 %
0,69 краще за 16 %
74,8 краще за 11 %
0,98 краще за 14 %
46 % з 162 дуелей краще за 8 %
27 % із 33 ситуацій краще за 24 %
Cache29
62 % краще за 58 %
0,79 рівно в середньому
83,5 краще за 40 %
1,08 краще за 39 %
48 % з 118 дуелей краще за 17 %
57 % із 14 ситуацій краще за 84 %
Vertigo13
62 % -
0,75 -
83,5 -
1,03-
54 % з 59 дуелей -
88 % із 8 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,66 -
72,4 -
0,88-
45 % з 44 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage3
33 % -
0,71 -
79,3 -
0,96-
53 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sm00z1e

У 412 матчах Sm00z1e має 0,72 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 154 з 412 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 164 - нижче 0,90. У 349 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Sm00z1e на Ancient (−137 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Inferno (+129 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п., ELO +533. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,12, ADR −8,1, Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −155.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.