SlowikWWA
Історія нікнеймів SlowikWWA
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає SlowikWWA?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Клатч
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (45 %).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,09). Трохи нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 85,6. Останні 3 місяці: 71,0 (на початку 81,0). Помітно нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 47 %). Значно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 65 % (на початку 40 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 1 322.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 104 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SlowikWWA на Mirage: −202 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 104 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SlowikWWA
У 104 матчах SlowikWWA має 0,76 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 61 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,05. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 6. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 27 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 19 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає SlowikWWA на Mirage (−202 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+9 ELO, вінрейт 51 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 51 % вінрейт, +9 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +25 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,13, ADR −10,0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.