SlothP
Історія нікнеймів SlothP
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає SlothP?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 0,96). Ледь вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 92,6. Останні 3 місяці: 86,6 (на початку 78,0). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 45 %). Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 639. Останні 3 місяці: 2 638 (на початку 2 466).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SlothP у 1-му матчі дня: −37 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Cache
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 109 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SlothP
У 119 матчах SlothP має 0,72 K/R та 81,4 ADR; рейтинг із 69 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 77 % у 22 матчах. У 29 з 69 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 23 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає SlothP у 1-му матчі дня (−37 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +8,6, Хедшоти +12 в. п., ELO +172. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO −1.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.